Blender 2.49 正式版建模软件发布 下载-完全免费 开发代码 甚至无需安装




下载地址:

Windows 32 bits: 点击下载

Windows 64 bits: 点击下载


Linux x86-32:  点击下载

Linux x86-64:  点击下载

Mac OS X:  

PowerPC (14 MB):点击下载

Intel (24 MB) :点击下载


Solaris; 点击下载



官方下载地址:http://www.blender.org/download/get-blender/


大功能介绍:
http://www.blender.org/development/release-logs/blender-248/

此版本主要集成Apricot Open Game(Apricot开源游戏) 工程, 包含了实时shader编辑,游戏逻辑,动画和物理等很多的新功能.

但也不是全部, 查看下面的2.48新功能信息. 希望此版本能让每一个人更高兴吧, 同样我们也继续去制作Blender 2.50了!

更新信息,还在更新中
* 查看 Apricot project博客,有关此工程的很多更新信息
* 实时 GLSL 材质
* 用于交互编辑的逻辑状态
* GE完全支持角色动画
* 使用太阳灯渲染大气效果
* 可调节颜色的影子
* Grease Pencil(油笔?不知如何翻译才好-_-)
* 流体交互
* Bullet 更新, 实时软体
* 简易形变修改器
* 风和受动器约束更新
* Python 编辑器增强 (IDE 特性)
用户文档
* Bug修复和一些小改进!

-------------------=========Deathblood的宇宙无敌闪光十字分割线=========-------------------
Apricot工程更多的是游戏方面的增强,关于GLSL,是可以在3D视图内实时显示的,只要开启Game-Blender GLSL Materials,然后3D试图内Alt+Z一下就可以显示了,相当出色,支持贴图混合,以后做材质贴图可以在视图内可以实时显示,当然也可以直接在模型上画!

流体交互更新应该是流体控制的增强,在流体面板里有个control部分,可以控制流体外形,相当不错的功能!看完这个视频你就明白了,是干啥的http://www.youtube.com/watch?v=WruTNnF6Ztg

影子的颜色终于可以改了,晕!

Bullet的实时软体,在游戏引擎内体现的不错,但不知道如何烘培成动画呢,毕竟是物体外形的改变了,诡异

Grease Pencil功能相当强悍,在3D窗口的View--Grease Pencil内打开,然后打开Use Grease Pencil,此时就能按住shift用左键在视图内画画了,当然开启Draw Mode后就不用按住shift了!此功能应该多用于动画制作吧,直接在3D试图内标记,不过也有个Convert to转换功能,可以把画的线变成曲线模型或者骨骼链。Sketch in 3D可以把线锚固在3D视图内,平面三维两不误!

层显示里多了个小白点,此表示为此层有物体,凡是有物体的都有小白点标记,也算是人性化的更新吧!

风和受动器约束更新,其实就是物体可以衰减或者说是遮挡风力,里面有演示视频,据说(对maya不了解)此功能也是maya2008的一个新功能!

简易形变修改器让我想起了max里的blend,twist,taper等修改器,恩,不错不错,因为参数不能动画,所以可以通过辅助物体进行动画!略有点麻烦。

[本日志由 June66 于 2013-08-03 02:17 PM 更新]
上一篇: 简单几步学会Hypershot 1.8渲染器 -一学即会
下一篇: Lux Render V 0.6 RC3 渲染器下载 -免费绿色无需安装
文章来自: 本站原创
引用通告: 查看所有引用 | 我要引用此文章
Tags: Blender 2.49 正式版下载
相关日志:
评论: 0 | 引用: 0 | 查看次数: -
发表评论
昵 称:
密 码: 游客发言不需要密码.
邮 箱: 邮件地址支持Gravatar头像,邮箱地址不会公开.
网 址: 输入网址便于回访.
内 容:
验证码:
选 项:
虽然发表评论不用注册,但是为了保护您的发言权,建议您注册帐号.
字数限制 1000 字 | UBB代码 开启 | [img]标签 关闭